
Thomas Lloancy
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Cinematique Unreal Engine
Plonger dans l’essentiel de la production cinématographique en 3D en apprenant à maîtriser la création d’image filmique avec Unreal Engine.
Unreal Engine for beginners
Une introduction à Unreal Engine qui permet de maîtriser l’interface et d’assimiler les concepts du rendu graphique et de la modélisation 3D.
Scan 3D & Blender
Utiliser les outils de Scan 3D de manière professionnelle, mais aussi d’autres logiciels de photogrammétrie et de « Gaussian splatting ».
Les bases de Blender
Découvrir les étapes clés de la production 3D sur Blender en passant par la création d’un projet fil-rouge pour concrétiser son apprentissage.
Introduction aux Geometry nodes
Apprendre à utiliser les « geometry nodes » pour explorer les possibilités techniques et créatives de Blender dans le contexte du Motion Design 3D.